《月圆之夜》是一款策略卡牌游戏,说起来七创社做手游还挺有一套的。斩兽之刃的公测时间确定了,11月7号双端首发上线。小编觉得吧,能做到安卓ios同一天上线,说明七创社对自家产品很有信心。这种策略卡牌游戏玩法跟传统手游不一样,有点类似炉石传说的打牌模式,喜欢动脑子的玩家应该会喜欢。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!
以凹凸世界这现象级ip一战封神的七创社全力打造的第二作就是斩兽之刃,这一作也取得相当不错的成绩,值得一提的是一般来说手游都是外包收钱给专门的游戏厂商来进行赚钱“割草”,而斩兽之刃则不一样,它的手游是由原作本体的七创社自研自产自销的,也就是做的不好,就砸了七创社现在如日中天的招牌,游戏类型也是比较偏门,不像是通常ip手游喜欢的角色扮演游戏,而是类似炉石传说、月圆之夜的策略卡牌打牌游戏,在国内算是偏冷的一种类型,这也是它值得期待的一点。

《斩兽之刃》将于11月7日开启双端(IOS 安卓)首发公测!
炉石传说BOSS奇闻轶事合集


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)